정백경/SOON React Native 프로젝트
SOON은 회사 소개가 아니라 정백경의 React Native 도전과 2018~2020 직접 제품 경험 관점에서만 다룹니다.
SOON은 정백경에게 웹 프론트엔드 경험을 모바일 앱 제품으로 확장한 첫 장기 React Native 도전이었다. 프로젝트는 2018-10에 시작했고 2018-12에 출시됐다. 공개 문서에서는 2018~2020년에 정백경이 직접 만들고 운영한 경험을 중심으로 다룬다.
React Native 첫 장기 도전
- React/TypeScript 경험을 모바일 앱 개발로 확장했다.
- 웹과 모바일의 공통점, 네이티브 한계, 배포와 디버깅의 차이를 실제 제품에서 겪었다.
- 사용자가 준 React Native 글은 SOON의 기술적 배경을 설명하는 참고 문서로 연결한다.
2018~2020 직접 기여
| 시점 | 내용 |
|---|---|
| 2018-10 | SOON 프로젝트 시작. 단기알바 매칭 앱을 빠르게 개발할 수 있는 인원이 필요했던 상황에서 React Native를 실제 모바일 제품 개발에 적용하기 시작했다. |
| 2018-12 | SOON 출시. 웹 프론트엔드 밖에서 앱 릴리즈와 제품 운영의 차이를 직접 경험했다. |
| 2018~2020 | 기능 개발, 버그픽스, 버전관리, 배포 대응을 이어가며 모바일 제품 경험을 축적했다. |
- React Native를 빠르게 학습해 실제 앱 개발과 릴리즈에 참여했다.
- 초기 개발 이후 버그픽스, 버전관리, 배포 대응까지 제품 운영 경험을 쌓았다.
- 기술 스택은 React Native, MeteorJS, MobX, Firebase, Dynamic Link, Firebase Functions, testing 등으로 정리한다.
- iOS, Android, 관리자 페이지, 앱, 웹 개발을 함께 다루며 웹 프론트엔드 밖의 제품 감각을 넓혔다.
- 개발뿐 아니라 제품 흐름과 기획 판단에도 관여하며 모바일 제품 사이클을 경험했다.
제품 경험
SOON은 정백경이 프론트엔드 기술을 모바일 제품으로 확장하고, 기술 선택과 제품 운영을 함께 경험한 사건이다. 이 경험은 이후 AI Native와 Product Engineer 전환에서 “구현만이 아니라 제품 사이클을 본다”는 관점으로 이어진다.