정백경/연대기/SOON React Native 프로젝트 시작
SOON은 실패/종료 서사가 아니라 정백경의 React Native 제품 경험으로 정리합니다.
SOON은 정백경이 웹 프론트엔드 경험을 모바일 제품 개발로 확장한 첫 장기 React Native 도전이다. 시작은 2018-10, 출시는 2018-12로 정리한다.
시작 맥락
크몽 입사 후 여러 프로젝트를 진행하던 중 단기알바 매칭 앱을 빠르게 만들 수 있는 인원이 필요했고, 정백경은 React 경험을 바탕으로 React Native 개발을 시작했다.
개발 구조
- SOON은 3명이서 시작한 신규사업 앱이었다.
- 초기 서비스 구축부터 iOS/Android 앱, 관리자 페이지, 웹 개발까지 제품 운영에 필요한 여러 표면을 함께 다뤘다.
- 2019-11에는 팀이 8명으로 늘었고 서비스 개발이 안정화됐다.
기술 스택
| 기술 | 역할 |
|---|---|
| React Native | 모바일 앱 구현의 중심. |
| MeteorJS | 제품 초기 서버/데이터 흐름. |
| MobX | 앱 상태 관리. |
| Firebase | 모바일 제품 운영과 연동. |
| Dynamic Link / Firebase Functions | 앱 연결과 백엔드 보조 흐름. |
| testing | 릴리즈와 운영 안정성 확보. |
2018~2020 직접 경험
SOON은 종료나 실패 중심으로 쓰지 않는다. 정백경이 2018~2020에 직접 만들고 운영한 모바일 제품 경험, 릴리즈, 버그픽스, 버전관리, 배포 대응 경험으로 다룬다.
제품 경험으로서의 의미
SOON은 정백경이 웹 프론트엔드 밖에서 모바일 제품 사이클을 경험한 사건이다. 이후 Product Engineer 전환에서 “구현만이 아니라 제품 사이클을 본다”는 관점의 근거가 된다.