정백경/취미
취미 문서는 중심 커리어 문서가 아니라 지속 가능한 몰입과 생활 리듬을 정리한 보조 문서입니다.
정백경의 취미 문서는 기술 역량을 직접 증명하기보다, 장기 몰입을 가능하게 하는 생활 리듬을 설명한다.
게임 이력
게임은 BK 취미의 가장 긴 축이다. 초등학생 시절 오락실과 PC방, PS1 경험에서 시작해 스타크래프트, 바람의나라, 디아블로2, 워크래프트3, 와우, 스타2, PS1~PS5 콘솔 게임으로 이어진다.
| 시기/기기 | 대표 게임 | 기록의 의미 |
|---|---|---|
| 오락실·PC방 | 스타크래프트, 바람의나라, 디아블로2, 워크래프트3 | 어린 시절부터 게임이 가장 강한 몰입 취미였던 구간. |
| PlayStation 1 | Bust A Move 1·2, Silent Hill, Metal Gear Solid, Beatmania, DDR | 콘솔 게임 원체험. 특히 Metal Gear Solid 1은 인생작 축의 시작. |
| PlayStation 2 | Metal Gear Solid 2·3, 철권 태그 토너먼트, 철권 3·4 | MGS3를 최고작으로 보는 취향과 액션/격투 게임 경험이 쌓인 시기. |
| 온라인 게임 | World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Heroes of the Storm, jubeat | 디아블로 III는 2012~2013년, 히오스는 2015~2018년 플레이 구간으로 본다. 와우는 2026년까지도 1년에 한 번은 결제해 만렙 흐름을 따라가는 장기 게임. |
| PlayStation 3 | Metal Gear Solid 4, The Last of Us, Uncharted | 싱글 스토리 게임과 AAA 콘솔 게임 취향이 이어진 구간. |
| PlayStation 4/5 | Metal Gear Solid 5, Death Stranding 1·2, PS5 주요작 | 현재까지 이어지는 콘솔 취미. 65인치 OLED와 사운드바 환경에서 플레이. |
최근 영감을 준 게임
최근 게임 기록은 플레이 목록 전체를 나열하기보다, 정백경의 취향과 몰입 방식에 영향을 준 축만 요약한다. 콘솔 서사 게임, 장기 온라인 게임, 완성도 높은 액션/어드벤처가 중심이다.
- Metal Gear Solid와 Death Stranding 계열: 영화적 연출, 시스템, 작가성이 함께 남은 장기 취향.
- The Last of Us, Silent Hill, Cyberpunk 2077: 서사와 분위기가 강한 싱글 플레이 게임 축.
- 용과 같이/저지먼트, 페르소나, 메타포: 캐릭터와 도시, 생활감이 강한 일본식 장기 몰입 게임.
- Horizon, Ghost 계열, Stellar Blade, Black Myth: Wukong: 액션, 탐험, 시각 완성도에서 영감을 준 최근 AAA 축.
- World of Warcraft와 Diablo: 매년 다시 돌아가 흐름을 확인하는 장기 온라인 게임 축.
- Heroes of the Storm: 2015년부터 2018년까지 플레이한 Blizzard 팀전 취향 축.
취미 축
- 사진: 장기 기록과 위키 정리의 주요 입력.
- 여행: 장소와 시간을 사건 단위로 묶어 보존하는 기록 습관.
- PS5 게임: 회복과 몰입 전환을 위한 취미이자 어린 시절부터 이어진 장기 취향.
- 커피와 에스프레소: 반복 가능한 취향과 루틴.
- 개발 장비: 장시간 개발 환경을 관리하는 실용적 관심사.
일과의 연결
취미는 일과 분리된 장식이 아니라, 정백경이 오래 일하기 위해 환경을 관리하고 기록을 남기는 방식과 연결된다. Medium의 개발 장비 글도 이 축을 뒷받침한다.